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Esta pagina é para carregar um jogo no pepere.org. Esteja ciente que nós não aceitaremos jogos que não foram desenvolvidos por vocês mesmos.Dependendo da qualidade dos gráficos e da jogabilidade , nós aceitaremos ou não o jogo. Quando o jogo é desenvolvido com um mínimo do cuidado, aceitamos geralmente.
Toda os jogos tem como obrigação executar o sistema do highscore de pepere.org. Há somente algumas linhas do código a introduzir em seu código de fonte do jogo, imediatamente depois do "fim de jogo", para fazê-lo compatível com o sistema do highscore de pepere.org. Somente os membros de pepere.org podem registar suas contagens com este sistema, porque o sistema é assim fácil de executar e não requer uma interferência gráfica.

Veja que o sistema do highscore aceita somente números inteiros(sem numeros facionários), e o Grande pontuador se tornará o Melhor.

Sinta-se livre para comunicarmos no caso de duvidas ou perguntas.
  [CorrigirPortuguêsPortuguês]
Traduzido por Okabayashi




Controle seus highscores com esse exemplo de código actionscript MX2004.
    import flash.external.ExternalInterface;

...

// The score variable contains the score of the player. It's an integer. The higher it is, the best the score is.
if (ExternalInterface.available) {
    ExternalInterface.call("saveGlobalScore",score);
} else {
    fscommand("saveGlobalScore",score);
}


Controle seus highscores com esse exemplo de código actionscript CS3.
    import flash.external.ExternalInterface;

...

// The score variable contains the score of the player. It's an integer. The higher it is, the best the score is.
ExternalInterface.call("saveGlobalScore",score);