Abandonware a staré hry | 25 říjen 2004 |
Pépere : Můžeš stručně vysvětlit, co je to abandonware? |
Pépere : Je legální stahovat a hrát na vlastním PC staré hry? |
Pépere : Kdo je typický hráč abandonware a starých her? |
Pépere : Existují sběratelé starých her? |
Nejprve bych chtěl popřít názor o jednoduchosti, která se obecně se starými hrami spojuje. Technická omezení v oblasti grafiky vedla k tvořivosti vývojářů her a ta se odrazila v ději, humoru nebo vzrušující akci. Dle mého názoru je to právě důvod návratu mnohých hráčů k prvním hrám.
V některých oblastech jsou samozřejmě nové hry lepší než ty staré (třeba v oblasti FPS je PainKiller určitě lepší než Wolfenstein 3D, Flight Simulator 2000 je přirozeně lepší, než verze 2, atd...). Takové staré hry jsou pak hlavně zajímavé pro nostalgické vzpomínky, které nám přinášejí. Nicméně můj názor je, že dnešní videohry postrádají vynalézavost a abandonware je tu, aby zaplnil vzniklou mezeru. | Flight Simulator 4 |
Pépere : Jaké druhy starých her si můžeme zahrát a jak? |
Pépere : A které jsou tvoje oblíbené staré hry? |
Hmmm...na to není jednoduchá odpověď. Řekl bych, že první dva díly "Secret of the Monkey Island" (tajemství opičího ostrova) jsou opravdu pěkné (i když to vlastně kvůli LucasArt není abandonware), Doom 1 a 2 jsou taky dobré... Ale taky jsou to nevyhnutelně Lemmings, nádherný Prince of Persia, TIE Fighter, neuvěřitelné Sim City 2000... Je jich tolik!! | Monkey Island |
S rozvojem protipirátských zákonů na netu se bude muset abandonware změnit, aby získal svůj vlastní status, pokud chce přežít. Bohužel vydavatelé her nejsou připraveni se o něčem takovém bavit a radši vidí své staré mistrovské kousky umírat, než by je poskytli zdarma...
V každém případě velká část zdrojových kódů už je ztracena! Někteří tvůrci her, ti chytřejší, převedli své zdrojové kódy na public domain (bez vyhrazených práv), což hrám umožnilo přežít! Například ID softawre zveřejnil online zdrojové kódy her Doom a Quake. Mnoho fanoušků tak mohlo vytvářet projekty na vylepšení těchto her, příkladem je DoomGL, který přináši moderní a technická vylepšení (průhlednost, haló efkty, atd...). Jediný projekt, který prozatím znám, je sdružení "Old On!", jehož cílem je záchrana krajin videoher. Nyní už jej uznávají i oficiální autority, protože Francouzská národní knihovna pozvala jeho zakladatele na setkání na toto téma. Věřím, že s takovými organizacemi můžeme věci změnit. | Doom - ID Software |
Podrobit se od jp
Přeložil burfy